Un grupo de jóvenes estudiantes de la Universidad de Guanajuato transformó un proyecto académico en Salamanca en una propuesta que hoy compite a nivel nacional.
Se trata de Xibal-Ha, videojuego creado por estudiantes de Artes Digitales del Campus Irapuato–Salamanca, inspirado en el cenote Hoyo Negro de Tulum y desarrollado para el Game Jam del Intituto Nacional de Antropología e Historia (INAH), concurso que busca divulgar y proteger el patrimonio cultural de México.
Durante ocho semanas, los universitarios trabajaron bajo la guía del maestro Luis Jaramillo Aguilar para diseñar una experiencia de exploración subacuática en 2D. El jugador se convierte en “Záazil”, un espeleobuzo que recorre cavernas, descubre vestigios y enfrenta a un Alux, figura ancestral de la cosmovisión maya. El juego combina mecánicas de plataformas y rompecabezas con enseñanzas de paleontología y arqueología.
El equipo Xibal-Ha está integrado por diez estudiantes de DICIS y presentará su propuesta este 7 y 8 de agosto en el Castillo de Chapultepec, donde se anunciarán los ganadores.
El videojuego ya puede jugarse en línea desde cualquier dispositivo y el público tiene la posibilidad de apoyar con su voto en la plataforma oficial del concurso.
































